miércoles, 4 de junio de 2014
ENSAMBLE Y DENSAMBLE DE EQUIPOS
ENSAMBLE Y DENSAMBLE
HERRAMIENTAS :
DENSAMBLE
- Tenemos en orden y correcto estado nuestro puesto de trabajo.
- Verificamos que tenemos las herramientas necesarias para poder comenzar con el trabajo.
- Comenzamos con en densamble.
- Verificamos que el equipo esta en correcto funcionamiento, que tiene todas sus partes funcionando y completas.
- Retiramos el gabinete, procedemos a hacer una limpieza con la brocha para retirar el polvo. Luego revisamos todas las partes internas del gabinete. con mucho cuidado retiramos la fuente de poder, el disco duro, las entradas CD y DVD les realizamos una limpieza por aparte, luego procedemos a retirar las distintas correas y cintas transportadoras las ubicamos o marcamos de manera en que nos acordemos de su posición. luego comenzamos con la limpieza de la tarjeta madre, la cual la hacemos de una manera mucho mas cuidadosa pues no podemos dañarla, la limpiamos hasta que quede totalmente limpia.
ENSAMBLE:
- 1. Primero revisamos que todo estuviera en orden,que los cables y correas estuvieran conectados de manera correcta.
- Comenzamos colocando el gabinete de la manera adecuada, sin mover alguna pieza, colocamos los tornillos que hacían falta y ya.
- Luego procedimos a realizar una limpieza en la parte exterior del equipo, limpiando la carcasa.
- después limpiamos el teclado, lo desarmamos, le hicimos una limpieza básica y lo volvimos a armar.
- verificamos que todas las partes de la computdora estubieran bien conectadas y funcionando correctamente.
TIPOS DE PROYECTO
¿QUE ES UN PROYECTO?
Es una planificación que consiste en un conjunto
de actividades que se encuentran interrelaciones y coordinadas. La razón de
un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen
un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo
previamente definido.1 La gestión de proyectos es la aplicación de
conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades de un
proyecto para satisfacer los requisitos del proyecto.
PROYECTO DE
INVESTIGACIÓN EXPERIMENTAL:
El estudiante realiza un proyecto de
Investigación experimental, o de desarrollo aplicado, en
un departamento de la universidad.
PROYECTO DE
INVESTIGACIÓN BIOINFORMÁTICA:
Consistente en el diseño y/o uso de las
Herramientas informáticas para el estudio de un problema
científico básico o aplicado en
Biología.
PROYECTO
BIBLIOGRÁFICO:
El proyecto
bibliográfico se dirige a la evaluación crítica de una
Serie de trabajos científicos publicados recientes sobre
un tema específico de actualidad,
Sobre el progreso histórico hasta la actualidad de
conceptos básicos y su desarrollo y
Aplicación en biología.
PROYECTOS DE
GESTIÓN:
En este tipo de proyectos el estudiante puede llevar a
cabo el
Análisis o elaboración de proyectos de investigación y
desarrollo, la puesta en marcha de
un proceso, realizar estudios de viabilidad y
mercadotecnia, etc., siempre partiendo de un
Conocimiento de realidad científica que subyace a todo
proceso de gestión de ciencia y
Tecnología.
PROYECTOS
DOCENTES:
El estudiante lleva a cabo el desarrollo de metodología
docente
Adecuada para la posible nueva implantación de aspectos
novedosos en el avance de la
biología a los curricular de los futuros graduados o de
la enseñanza secundaria.
PROYECTOS SOCIALES
Son proyectos
para lograr alguna obra que beneficie a la comunidad, pueden ser:
Con pequeña subvención.
El apoyo económico es poco y proviene del mismo equipo de investigación, es
manejado por la comunidad que aprenden unos de otros el manejo de grupo, la
ejecución y supervisión de proyectos, se reúnen para establecer reglas, ellos
mismos administran sus fondos. Los funcionarios ayudan a la comunidad en su
proyecto.
Proyectos apoyados por pequeñas subvenciones. Las ayudas
económicas provienen del equipo de investigación y el gobierno. Los funcionarios del gobierno
intervienen para que las actividades se cumplan y a si vez opinan sobre cómo se
debe administrar el proyecto. Se emplean algunos elementos del proyecto
central.
Proyectos apoyados exclusivamente por el gobierno. El apoyo económico solo proviene
del estado pero incluye algunos elementos del proyecto central. La comunidad
igualmente presta ayuda en la ejecución de las actividades.
PROYECTOS
DE INVESTIGACIÓN
Tiene
relaciones con la teoría existente en el tema y a su vez con el mundo empírico,
de esta forma se planea lo que se pretende investigar. Sus partes son:
planteamiento o formulación del problema, antecedentes, importancia o
justificación del estudio, elementos teóricos que fundamenten la
investigación, objetivos (generales y específicos), metodología, esquema
o plan de trabajo, cronograma y referencias.
PROYECTOS
DE INVERSIÓN
Están
relacionadas con la empresa y la parte comercial los hay de varias clases:
Inversión privada:
consiste en crear un plan que permita obtener una rentabilidad económica a
partir de la inversión de un capital.
Inversión pública: El estado invierte recursos para
lograr el bienestar social de una comunidad a la vez que beneficio económico.
Inversión social: Se busca invertir bienes en el
desarrollo exclusivamente social sin esperar remuneración económica, sino que
los beneficios permanezcan después de acabado el proyecto.
PROYECTOS
DE INFRAESTRUCTURA
Se invierte
en obras civiles, se construye infraestructura que aporte beneficios económicos
o sociales.
PROYECTOS
SOCIALES
Su único fin
es mejorar la calidad de vida de una comunidad en sus necesidades básicas como
salud, educación, empleo y vivienda. El proyecto pronostica y orienta una serie
de actividades para conseguir unos determinados objetivos. Debe contener una
descripción de lo que quiere conseguir, debe ser adaptado al entorno en que se
piensa desarrollar, los recursos necesarios para desarrollarlo y el cronograma
en el que se establece el plazo de su ejecución.
PROYECTOS
DE DESARROLLO SOSTENIBLE
Es un
proyecto social y económico de una comunidad que incluye ecología o del medio
ambiente como un elemento importante tanto para mejorar la economía como para
ser protegido durante un largo periodo. Este tipo de proyectos surgió en torno
al deterioro en el medio ambiente y la intención de que la producción humana no
lo impacte de forma negativa. También busca la participación equitativa de la
sociedad en estos procesos.
PROYECTOS PRODUCTIVOS
Estos proyectos tienen como fin instalar y operar una capacidad
transformadora de insumos con el fin de producir bienes con destino a atender
necesidades de consumo. Sus posibilidades de implementación y operación
dependen de la existencia de la demanda real en el mercado con la suficiente
capacidad de comprar para permitir una rentabilidad mínima al capital
comprometido por los inversionistas del mismo. Ejemplo, proyectos de
transformación industrial, de producción agrícola o agro industrial empresarial
capitalista, de explotación minera, etc.
Es pertinente recalcar que la implementación de un
proyecto productivo es un instrumento de desarrollo y no un fin en sí. Con los
proyectos productivos lo que se pretende es crear las condiciones para que las
comunidades de una localidad o región, puedan por sí mismas generar
posibilidades de mejoramiento económico y social. De esta forma, un proyecto de
este tipo puede ser, antes que una acción delimitada y concreta, todo un
proyecto de región en donde las comunidades junto a los agentes pomotores de
desarrollo, comprometan sus esfuerzos en el aprovechamiento o en la generación
de ventajas comparativas que faciliten su incursión en el mercado.
PROYECTOS EDUCATIVOS
Cualquier tipo de proyecto puede y debe tener un carácter educativo. La
experiencia vivencial, producto de la inmersión en la búsqueda de un propósito
común, capacita e instruye a quienes participan en el análisis e interpretación
de las diferentes variables que intervienen en la solución de los diferentes
problemas abordados. Los proyectos sea cual sea su objetivo, deben considerar
siempre el aporte de un saldo pedagógico en quienes participan en su ejecución.
PROYECTOS
DE INFORMÁTICA
La Informática o computación es la ciencia del tratamiento automático de
la información mediante un computador (llamado también ordenador o
computadora).
La Informática es la tecnología que estudia el tratamiento de la
información.
La informática es un amplio campo que incluye los fundamentos teóricos,
el diseño, la programación y el uso de las computadoras (ordenadores).
El proyecto representa el enunciado de una intervención concreta de la
que se espera tener resultados que contribuyan al logro de los efectos
específicos que un programa define. Como tal, expresa el nivel operativo del
proceso de planificación, por lo que sus metodologías y técnicas serán de uso
habitual para los profesionales de la Intervención social.
Hasta no hace mucho tiempo el concepto de proyecto y los documentos,
planificación y gestión eran consideradas únicamente en las grandes obras de
ingeniería.
La informática, aun los grandes sistemas, era considerada mas como una
labor artesana, muy próxima al programador, que como una técnica con necesidad
de una planificación efectiva.
Actualmente el concepto de proyecto se aplica al campo de la
informática. Este cambio no surgió de la noche a la mañana, sino que fue debido
a la evolución de los propios sistemas informáticos. La informática
constantemente dobla su capacidad y posibilidades, pero también las exigencias
que debe cumplir, siendo la eficacia y rentabilidad de su sistema informática
un factor muy importante para las empresas modernas.
Este notable aumento de la complejidad de la informática ha sido la que
ha hecho necesario su consideración como proyecto, asociándose las técnicas y
procedimientos de diseño, planificación y gestión del proyecto tradicional.
La definición de proyecto informática no varia de la definición de
proyecto dada anteriormente, tan solo varia el campo de aplicación de las
técnicas asociadas al proyecto.
Una de las fases más complejas del proyecto es la de definir los
objetivos. La persona que encarga el proyecto rara vez conoce claramente los
objetivos, tan solo tiene una idea general, quiere informatizar algo o
gestionar algo. Este es uno de los problemas con que se encuentra el
informática en las primeras fases del proyecto. El no definir los objetivos
correctamente es la causa de muchos de los problemas que se presentan durante
el cielo de desarrollo del proyecto:
El cliente puede no quedar satisfecho con el producto final, ya que es
posible que no haya definido correctamente lo que quiere.
El cliente puede introducir objetivos o restricciones durante la
ejecución del proyecto que afecten de manera sustancial al mismo.
La no concreción o ambigüedad de los objetivos puede provocar que nadie
se responsabilice de los fallos, ya que gran parte del proyecto habrá sido
dejado al criterio del programador, en vez de ser este únicamente el técnico
que permita obtener los objetivos impuestos por el cliente.
Los objetivos debe fijarlos pues
quien encarga el proyecto, y se ha de conseguir que estos sean claros,
definidos, concretos y no ambiguos.
Es el conjunto de operaciones limitadas en el tiempo, de las cuales
resulta un producto final (Metas Presupuestarias), que concurre a la expansión
de la acción de Gobierno. Representa la creación, ampliación y/o modernización
de la producción de los bienes y servicios, implicando la variación sustancial
o el cambio de procesos y/o tecnología utilizada por la Entidad. Luego de su
culminación, generalmente se integra o da origen a una Actividad.
Aunque los aspectos puramente materiales y técnicos de diseñar son
esenciales, es necesario considerar el componente no-técnico que igualmente
influye en la viabilidad del proyecto. En realidad, cuando un problema no
presenta aspectos como la legalidad, belleza, economía, etc., o bien factores
de carácter político, social, ético, el problema no es de ingeniería sino que
más bien se está ante un problema de tipo exclusivamente técnico.
PROYECTOS
CIENTÍFICOS
Los proyectos de ciencias escolares no necesitan ser como proyectos para
ferias de ciencias; puedes pasar por alto el método científico y asignar un
proyecto descriptivo a los estudiantes. Los proyectos descriptivos, o modelos,
permiten a los estudiantes usar su creatividad para crear réplicas de fenómenos
científicos. Los estudiantes pueden experimentar modelando muchos tipos
diferentes de fenómenos científicos, desde usar cubos de hielo para representar
icebergs y los efectos del calentamiento global, hasta crear una representación
precisa del sistema solar y el movimiento de los planetas.
El estudiante realiza un proyecto de investigación experimental, o de
desarrollo aplicado, en un departamento de la universidad.
Consistente en el diseño y/o uso de las herramientas informáticas para
el estudio de un problema científico básico o aplicado en biología.
Se dirige a la evaluación crítica de una serie de trabajos científicos
publicados recientes sobre un tema específico de actualidad, o sobre el
progreso histórico hasta la actualidad de conceptos básicos y su desarrollo y
aplicación en biología.
En este tipo de proyectos el estudiante puede llevar a cabo el análisis
o elaboración de proyectos de investigación y desarrollo, la puesta en marcha
de un proceso, realizar estudios de viabilidad y mercadotecnia, etc., siempre
partiendo de un conocimiento de realidad científica que subyace a todo proceso
de gestión de ciencia y tecnología.
El estudiante lleva a cabo el desarrollo de metodología docente adecuada
para la posible nueva implantación de aspectos novedosos en el avance de la
biología al curricular de los futuros graduados o de la enseñanza secundaria.
Se caracterizan por ser proyectos que
proporcionan a la actividad económica ciertos insumos, bienes o
servicios, de utilidad general, tales
como: Energía eléctrica, Transporte y Comunicaciones. Incluyen los proyectos de construcción,
ampliación y mantenimiento de
carreteras, Ferrocarriles, Aeropuertos, Puertos y Navegación;
Centrales eléctricas y sus líneas y
redes de transmisión y distribución; Sistemas de telecomunicaciones y sistemas de información.
Se caracterizan porque no producen bienes materiales. Prestan servicios de carácter personal, material o
técnico, ya sea mediante el ejercicio
profesional individual o a través de instituciones. Dentro de esta
categoría se incluyen los proyectos de
comercialización de los productos de otras
actividades y de servicios sociales, no incluidos en los proyectos
de infraestructura social.
Pueden ser: Primarios. (Extracción) Agrícolas, Pecuarios, Mineros, Pesqueros o Forestales.
Secundarios. (Transformación) Bienes de
consumo final, intermedios o de capital.
Pueden ser: De Infraestructura Física. En estos se incluyen los transportes, las comunicaciones,
el riego y la recuperación de tierras,
la energía eléctrica, el saneamiento y las urbanizaciones. De
INFRAESTRUCTURA SOCIAL
Comprende la Salud, la educación
y la Vivienda y la organización social
(administración pública y seguridad nacional). Otros servicios. Se incluye la distribución, el
financiamiento, la información y el
esparcimiento.
Los proyectos productivos tienen
por objetivo, impulsar el establecimiento y desarrollo de micro empresas, que
estimulen la generación de empleos,
mejoren el nivel de vida y fomenten el arraigo de los beneficiarios en su
tierra.
Es el proceso que, utilizando el método Científico, permite obtener
nuevos conocimientos en el campo de la realidad
social (investigación pura) o bien estudiar una situación para
diagnosticar necesidades y problemas a
efectos de aplicar los conocimientos con fines
prácticos “Cuando se habla de investigación científica se hace
referencia a la búsqueda planificada y
sistemática de conocimientos dentro de un campo de la ciencia
CÓDIGO BINARIO
Traducción de sistemas al código binario
Sistemas: 01110011
01101001 01110011 01110100 01100101 01101101 01100001 01110011
S: 01110011
I:01101001
S:01110011
T:01110100
E:0110010
M:01101101
A:01100001
S:01110011
ESTRUCTURA LÓGICA DE UN COMPUTADOR
Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.
PROGRAMAS DE CARGA O INICIO
SISTEMAS OPERATIVOS
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
MONOTAREAS
MULTITAREA
MONOUSARIO
MULTIUSUARIO
MULTIPROCESO
MS-DOS
Mac OS
OS/2
UNIX
CONTROLADOR
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
UN COMPILADOR
INTÉRPRETES
PROCESADOR DE TEXTO
BASES DE DATOS
PROGRAMAS DE PRESENTACIÓN
DISEÑO GRÁFICO
CÓDIGOS DE COMUNICACIÓN
El termino código tiene
diferentes usos y acepciones. Puede tratarse de una combinación de símbolos
que, en el marco de un sistema ya establecido, cuente con un cierto valor.
PROGRAMAS DE CARGA O INICIO
En informática, la secuencia
de arranque, (boot o booting en inglés) es el proceso que inicia el sistema
operativo cuando el usuario enciende una computadora. Se encarga de la
inicialización del sistema y de los dispositivos.
SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema operativo puede
ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución
de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la
computadora. Este conjunto de programas que manejan el hardware de una
computadora u otro dispositivo electrónico. Provee de rutinas básicas para
controlar los distintos dispositivos del equipo y permite administrar, escalar
y realizar interacción de tareas.
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema Operativo (SO) es
en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy
especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO
despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla
do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.
MONOTAREAS
Se le dice mono tarea a
aquel sistema operativo que solamente puede ejecutar un proceso del programa de
computación a la misma vez. Es una característica de los sistemas operativos
más antiguos como MS-DOS pues en la actualidad la mayoría de los sistemas de propósito
general son multitarea.
MULTITAREA
La multitarea es la
característica de los sistemas operativos modernos de permitir que varios
procesos se ejecuten —al parecer— al mismo tiempo compartiendo uno o más
procesadores.
MONOUSARIO
Un sistema operativo
monousuario (de mono: 'uno'; y usuario) es un sistema operativo que sólo puede
ser ocupado por un único usuario en un determinado tiempo. Ejemplo de sistemas
monousuario son las versiones domésticas de Windows. Administra recursos de
memoria procesos y dispositivos de las PC'S
MULTIUSUARIO
La palabra multiusuario se
refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede
aplicarse a programas de computadora de otro tipo (ej. aplicaciones de base de
datos) e incluso a sistemas de cómputo. En general se le llama multiusuario a
la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer
servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente, estrictamente es
pseudo-simultáneo (tanto en paralelismo real como simulado).
MULTIPROCESO
Multiprocesamiento o
multiproceso es tradicionalmente conocido como el uso de múltiples procesos
concurrentes en un sistema en lugar de un único proceso en un instante
determinado. Como la multitarea que permite a múltiples procesos compartir una
única CPU, múltiples CPU pueden ser utilizados para ejecutar múltiples hilos
dentro de un único proceso.
MS-DOS
(Siglas de Microsoft Disk
Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema
operativo para computadoras basados en x86. Fue el miembro más popular de la
familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para
computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados
de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que
ofrecían una interfaz gráfica de usuario, en particular por varias generaciones
de Microsoft Windows.
Mac OS
(Del inglés Macintosh
Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del
sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es
conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en
contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con
ventanas, iconos y menús.
OS/2
Es un sistema operativo de
IBM que intentó suceder a DOS como sistema operativo de las computadoras
personales. Se desarrolló inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e
IBM, hasta que la primera decidió seguir su camino con su Windows 3.0 e IBM se
ocupó en solitario de OS/2.
UNIX
Unix (registrado
oficialmente como UNIX®) es un sistema operativo portable, multitarea y
multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por un grupo de empleados de
los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis
Ritchie y Douglas McIlroy.1 2
CONTROLADOR
Es software que permite que
el equipo se comunique con hardware o con dispositivos. Sin controladores, el
hardware que conecte al equipo (por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una
impresora) no funcionará correctamente.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es un lenguaje formal
diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas
como las computadoras.
UN COMPILADOR
Es un programa
informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a
otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina
será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de
máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente
texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.
INTÉRPRETES
En ciencias de la
computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de
analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los
intérpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen
un programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de
máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que
sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no
guardan el resultado de dicha traducción.
PROCESADOR DE TEXTO
Es una aplicación informática destinada a la creación o
modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa
una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más
potente y versátil que ésta.
MANEJADORES
DE LIBROS DE CÁLCULO
Algunos programas que permiten crear hojas de Excel son:
* Calc, integrada en OpenOffice.org
* Microsoft Excel, integrada en Microsoft Office
* Gnumeric, integrada en Gnome Office
* KSpread, de KOffice
* Numbers, integrada en iWork de Apple
* Lotus 1-2-3 integrada en Lotus Smart Suite
BASES DE DATOS
Los Sistemas de Administración de Bases de Datos
Relacionales (RDBMS) más populares son:
- MySQL
- PosgreSQL
- Microsoft SQL
Server
- Oracle
- Microsoft Access
- Microsoft Visual
Fox Pro
- Firebird
- mSQL (mini SQL)
- IBM DB2
- IBM Informix
- SQLite
- Sybase ASE
- Paradox
- dBase
PROGRAMAS DE PRESENTACIÓN
Un programa de presentación es un paquete de software
usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas.
DISEÑO GRÁFICO
Es una profesión cuya
actividad consiste en concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones
visuales, producidas en general por medios industriales y destinados a
transmitir mensajes específicos a grupos sociales y con objetivos claros y
determinados. Esta actividad posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y
valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores
sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce
con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la
palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes
visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no solo los
impresos.
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